อีสปอร์ต PUBG เปลี่ยนการพัฒนาของ Titanfall 3 อย่างไร

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

Titanfall 2 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2016 และได้รับความสนใจจากแฟน ๆ อีสปอร์ตที่คลั่งไคล้เกม Respawn โดยหวังว่าวันหนึ่งจะได้เห็นรายการถัดไปในซีรีส์ของพวกเขา แม้จะมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับการมีอยู่ของ Titanfall 3 แต่ก็ไม่มีหลักฐานที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาของมัน จนกระทั่งถึงตอนนี้

ช่อง YouTube THE BURNETTWORK ได้ทำการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้กับ Mohammad Alavi อดีตหัวหน้านักออกแบบการเล่าเรื่องที่ Respawn โดยเปิดเผยว่าข่าวลือดังกล่าวเป็นความจริง: Titanfall 3 อยู่ในระหว่างการพัฒนาที่ Respawn และอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขันเป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่สตูดิโออีสปอร์ตจะเปลี่ยนเกียร์เพื่อโฟกัส บน Apex Legends

เมื่อคิดไอเดียสำหรับ Titanfall 3 ได้ Alavi นึกถึงความยากลำบากในการพยายามแก้ไขโหมดผู้เล่นอีสปอร์ตหลายคนและทำให้เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น “คนส่วนใหญ่ที่เล่นโหมดผู้เล่นอีสปอร์ตหลายคนของ Titanfall 2 คิดว่าเกมอีสปอร์ตนี้ดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป มันหมุนได้ถึง 11 และพวกมันก็ไหม้อย่างรวดเร็ว นั่นเป็นการเล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันสามารถเล่นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งปีหรือสองปี” เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

“ทีมผู้เล่นอีสปอร์ตหลายคนกำลังจะตาย และจากนั้น PUBG ก็ออกมา” Alavi หัวเราะและพูดถึงการที่ผู้พัฒนาอีสปอร์ต Respawn เริ่มรับแนวคิดจากเกมแบทเทิลรอยัล รวมถึงการสร้างโหมดเกมในแบบของตัวเองเป็นการภายใน “ฉันไม่รู้ว่าคุณจำ Alex Roycewicz ได้ไหม แต่ [เขา] กำลังเริ่มเล่น PUBG จากนั้นเจฟฟ์ก็เริ่มเล่น PUBG พวกเขาสร้างแผนที่แบทเทิลรอยัลด้วยคลาส Titanfall 3… เรากำลังทดสอบโหมดอื่นๆ โหมดปกติ, การขัดสี, Titanfall 10 คนจะเล่นเกมนั้น และ 100 คนจะเล่นโหมดแบทเทิลรอยัล”

“ใช่ เราต้องหมุน และเราต้องสร้างเกมอีสปอร์ตนี้” Alavi กล่าว “เรายกเลิก Titanfall 3 อย่างแท้จริงเพราะพวกเราคิดว่า “เราสร้างเกมนี้ได้ และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีกว่านี้อีกเล็กน้อย หรือเราจะสร้างสิ่งนี้ก็ได้ ซึ่งมันน่าทึ่งมาก” และอย่าเข้าใจฉันผิด ฉันมักจะคิดถึงการมี Titanfall อีกครั้ง คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร”

Alavi มองว่า Titanfall 2 ของเขาเป็น “ความสำเร็จที่เหนือชั้น” แต่ก็เจ็บปวดพอๆ กับความคิดในขณะนั้น เขายอมรับว่ามันเป็น “การเรียกร้องที่ถูกต้อง” ที่จะหยุดการผลิตภาคต่อของเกมและเลือกเล่นแบทเทิลรอยัล “นั่นเป็นการตัดที่บ้า ช่างเป็นการตัดที่บ้าคลั่งจน EA ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าอีกหกเดือน!”

Alavi ให้สัมภาษณ์ต่อโดยพูดถึงการเลื่อนตำแหน่งเป็นหัวหน้านักออกแบบการเล่าเรื่องใน Titanfall 3 และแม้จะเสนอเรื่องราวของเกมทั้งหมดให้ทีมของเขาฟังหลังจากกลับมาจากพัก เขาก็เห็นด้วยกับ Manny Hagiopian ผู้กำกับการเล่าเรื่องของ Respawn ว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงใน Titanfall 3 พัฒนาการ ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะลดการพัฒนาเกมลงโดยสิ้นเชิงและมุ่งเน้นทรัพยากรทั้งหมดแทนการสร้างเกมแบทเทิลรอยัลที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Titanfall

Shadow Drop ของ Apex Legends เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019 ทำให้โลกอีสปอร์ตต้องตกตะลึง เมื่อเกมดังกล่าวเปิดให้เล่นบน Xbox One, PlayStation 4 และ Origin บน PC ในทันที โดยมีผู้เล่นหลายล้านคนเฝ้าดูและเล่น Battle Royale ใหม่ยอดฮิตในเวลาต่อมา ทางเลือกของสตูดิโอในการสร้าง Apex Legends นั้นมีผลตลอดสี่ปีตลอดอายุขัยของมัน แม้กระทั่งทำลายสถิติจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตในฤดูกาลล่าสุดบางฤดูกาล เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า สำหรับอนาคตของ Titanfall 3 แฟน ๆ จะต้องรอคอยข่าวที่สดใสกว่านี้ เนื่องจาก Respawn ตั้งเป้าหมายที่จะสร้าง IP ใหม่แทนที่จะพัฒนาจักรวาล Titanfall ต่อไป

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก