Wingman ในอีสปอร์ต CS2 คืออะไร

cs2-wingman
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

5 ต่อ 5 เป็นมาตรฐานของ Counter-Strike จนกระทั่ง Wingman เข้ามา โหมดเกม Wingman ยังมีให้บริการใน CS2 ทำให้ผู้เล่นอีสปอร์ตมีทางเลือกในการเล่นเกมอีสปอร์ตมากขึ้น

การแนะนำโหมด Wingman ของ Counter-Strike ของฉันคือการล้อเล่นที่เป็นมิตร ฉันไม่เคยเก่งในการไต่อันดับผ่านอันดับการแข่งขันอีสปอร์ตของ CS2 มาก่อนเลย และระบบการจัดอันดับก็รู้สึกเหมือนว่าจะต้องเอาตัวรอดมาโดยตลอด ฉันยอมรับว่าฉันไม่ใช่ผู้เล่นอีสปอร์ตประเภทยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เก่งที่สุดในโลก และเมื่อใดก็ตามที่อันดับของฉันกลายเป็นหัวข้อสนทนากับเพื่อน ๆ ฉันจะตำหนิเพื่อนร่วมทีมอีสปอร์ตเสมอ จนกระทั่งมีคนบอกให้ฉันเล่นโหมด Wingman

Wingman หมายถึงอะไรใน CS2

Wingman เป็นโหมดเกมแบบสองต่อสองใน CS2 โหมดนี้ประกอบด้วยแผนที่คลาสสิกบางส่วนจากการหมุนครั้งแรก แต่มีข้อจำกัด เมื่อคุณโหลดลงในแผนที่ใน Wingman แผนที่จะเล็กกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมอย่างเห็นได้ชัด ช่วยให้ผู้เล่นอีสปอร์ตค้นหากันได้ง่ายขึ้นบนแผนที่และควบคุมเวลารอบ

โหมด Wingman ทำงานอย่างไรใน CS2

โหมด Wingman ของ CS2 มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมอีสปอร์ตสองต่อสองที่รวดเร็วและเข้มข้น ปัจจัยสำคัญต่อไปนี้แยกโหมด Wingman ออกจากโหมดห้าต่อห้าแบบคลาสสิกใน CS2:

• การแข่งขัน Wingman แต่ละนัดใช้เวลา 90 วินาที

• แผนที่ Wingman แต่ละแผนที่มีเพียงไซต์เดียวเท่านั้น

เมื่อพิจารณาถึงจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตที่ลดลง คุณจะมีโอกาสแสดงทักษะส่วนบุคคลใน Wingman มากขึ้น การแข่งขัน Wingman นั้นขึ้นอยู่กับกลยุทธ์น้อยกว่า และคุณยังคงสามารถชนะรอบได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้ซิงค์กับเพื่อนร่วมทีมก็ตาม

วิธีปลดล็อคโหมดเกม Wingman ใน CS2

หากต้องการปลดล็อกโหมดเกม Wingman ใน CS2 คุณต้องเล่นเกม Casual หรือ Deathmatch ห้าถึงสิบเกมในบัญชีใหม่ หากคุณเป็นผู้เล่นอีสปอร์ตรุ่นเก๋า โหมด Wingman น่าจะพร้อมให้คุณใช้งานแล้ว

ในการเริ่มการแข่งขัน Wingman ใน CS2:

• เปิด CS2 และไปที่ส่วน “เล่น” บนเมนู

• เลือกตัวเลือก “การจับคู่” และเลือก “Wingman” จากตัวเลือกที่มีอยู่

• เข้าคิวการแข่งขัน Wingman หลังจากทำการกำหนดค่าทั้งหมดแล้ว

ระบบอันดับ CS2 Wingman ทำงานอย่างไร

ระบบอันดับ CS2 Wingman มีความคล้ายคลึงกับโหมดการแข่งขันมาตรฐาน Wingman มีกลุ่มอันดับ 18 กลุ่ม ซึ่งกระจายออกเป็นระดับ Silver, Gold, Master และ Elite การชนะแมตช์และผลงานที่ดีจะเพิ่มอันดับ Wingman ของคุณใน CS2 ในขณะที่การแพ้และผลงานที่ไม่ดีอาจทำให้อันดับลดลง

อย่างไรก็ตาม อัลกอริธึมเบื้องหลังระบบอันดับของ Wingman ดูแตกต่างและน่าหงุดหงิดในบางครั้ง แฟน ๆ อีสปอร์ต CS2 ต่างบ่นเกี่ยวกับระบบอันดับที่พังของ Wingman เนื่องจากเป็นเรื่องที่คาดเดาไม่ได้เมื่อพูดถึงการเลื่อนอันดับ

ความประหยัดในโหมด Wingman ของ CS2

Dafaesports รายงานว่า ความประหยัดของ Wingman แตกต่างเล็กน้อยจากโหมด CS2 มาตรฐาน เนื่องจากทีมอีสปอร์ตเล็กกว่าและรอบที่เร็วกว่า ต่อไปนี้คือรายละเอียดการทำงานของเงิน:

• ชนะโดยตกรอบหรือตามเวลา: $2,750

• ชนะโดยบรรลุวัตถุประสงค์ (ปลูก/ปลดชนวน): $3,000

• แพ้รอบ: $2,000 บวก $800 (เฉพาะในกรณีที่คุณอยู่ฝั่ง T และปลูกต้นไม้เสร็จแล้ว)

• การสูญเสียรอบติดต่อกัน:

o แพ้หนึ่งรอบ: $2,300 บวก $800 (สำหรับการปลูกพืชที่ประสบความสำเร็จบน T)

o แพ้สองรอบ: $2,600 บวก $800 (สำหรับการปลูกพืชที่ประสบความสำเร็จบน T)

o แพ้สามรอบ: $2,900 บวก $800 (สำหรับการปลูกพืชที่ประสบความสำเร็จบน T)

เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก