เมต้าใหม่ของ Tiny เป็นซัพก็ดีแครี่ก็ได้!
7.07
- Base HP Regen เพิ่ม 1
- Attack point ลดลงจาก 49 เป็น 0.4
- Avalanche Damage เปลี่ยนจาก 100/180/260/300 เปํ็น 120/180/240/300
- Tiny จะไม่มี Agi เริ่มต้นและต่อเวล
- Base Armor เป็น 0
- ไม่มีคทาฟ้าอัพเกรดและเอา Craggy Exterior ออก
- ได้สกิลใหม่ Tree Grab หยิบต้นไม้มาตี 2/3/4/5 ครั้ง ขยายระยะตีเป็น 350 ตีกระจาย 70% ทำดาเมจแรงขึ้น 25% และตีป้อมแรงขึ้น 75% CD 40/32/24/16 ใช้มานา 20/30/40/50 และสามารถโยนใส่ศัตรูได้โดยทำดาเมจตามโจมตีปกติ กระจาย 70% ในระยะ 250 ระยะร่าย 1000
- Grow จะให้ 20/30/40% Status Resistance เพิ่มดาเมจ 40/80/120 วิ่งไวขึ้น 40/50/60 เพิ่ม Attack Speed 30
7.07b
- เพิ่ม Base Str 4
- ตัวที่โดน Toss ดาเมจโดนเพิ่มจาก 20 เป็น 30%
- Tree Grab ลด CD จาก 40/32/24/16 เป็น 15
- Tree Grab ดาเมจตีกระจายเพิ่มจาก 70 เป็น 100%
- Tree Grab Bonus ดาเมจเพิ่มจาก 25 เป็น +30%
- Tree Grab ตีได้ 2/3/4/5 ครั้ง เพิ่มเป็น 2/3/4/6 ครั้ง
- Grow ลด Attack Speed ลดลงจาก -30 เป็น -20/-25/-30
- Level 10 Talent เพิ่มดาเมจจาก +25 เป็น +30
- Level 10 Talent เพิ่มกันเวทจาก +15% เป็น +20%
7.07c
- Toss จะโยนตัวกันเวทไม่ได้แล้ว
- Tree Grab Bonus ดาเมจใส่ Building เปลี่ยนจาก 75% เป็น 60%/80%/100%/120%
- Tree Grab Bonus ดาเมจใส่ Units เปลี่ยนจาก 30% เป็น 60%/80%/100%/120%
- Tree Grab เปลี่ยนจำนวน Charge จาก 2/3/4/6 เป็น 5
- Tree Grab เปลี่ยน CD จาก 15 เป็น 18/16/1410/2
- Grow ได้ Armor แล้ว +5/10/15 Armor
- Grow ไม่ได้ Movement Speed แล้ว
- Grow Bonus Damage ลดลงจาก 40/80/120 เป็น 30/45/60
- Talent เลเวล 20 -10s Tree Grab CD เปลี่ยนเป็น -7s
ในช่วงแรกที่ปรับ Tiny Winrate ลดลงมาก ซึ่งมาจากผู้เล่นในระดับ MMR ตั้งแต่ 4k ลงไปที่เล่นแล้วแพ้ แต่ในระดับ 5k+ Winrate อยู่ที่ 57% ในตอนนี้ Tiny Winrate สูงกว่าก่อนปรับ 7.07 อีก และโดนแบนตัวแรกๆในระดับการแข่งขัน Tiny ในตอนนี้เล่นได้ทั้ง Carry และ Support 4 ในรายการ Dreamleague Tiny เล่น 9 เกม Winrate สูงถึง 88.89%
Skill Set ของ Tiny ในตอนนี้นอกจากมี Nuke เป็น Toss + Avalanche ยังมีสกิลฟาร์มตั้งแต่แรกคือ Tree Grab และเพิ่มพลังการดันป้อมด้วย ไม่จำเป็นต้องรีบออก BKB เพราะในท้ายเกมจะมี 60% Status Resistance จาก Grow+Str
การ Nerf ล่าสุดทำให้ Tiny ไล่ฆ่าศัตรูได้ยากขึ้นและไม่สามารถ Toss ตัวที่กันเวทได้แล้ว รวมถึงตีเบาลงด้วย แต่แลกกับการที่ถึกขึ้นมาก กลายเป็นมีทั้ง Status Resistance และ Armor ที่สูง โดยไม่ต้องออกไอเท็มและตีบ้านได้แรงมากๆแทน
การเล่นเป็น Carry
Tiny จะอัพ Tree Grab นำ เพื่อนำมาฟาร์มเป็นหลัก ดันป้อมได้และตามมาด้วย Toss วิธีการเล่นและการออกไอเท็มคล้ายกับการเล่น Sven คือ ออกไอเท็มเพิ่ม Attack Speed เป็นหลัก Tiny เป็นตัวที่ตีแรง แต่ช้าเพราะ Grow เพิ่มดาเมจและลด Attack Speed ของ Tiny
ออก Ring of Aquila เพื่อเพิ่ม Armor และ Mana Regen เพราะใช้ Tree Grab ตลอดเวลา เป็นไอเท็มที่ราคาถูกแต่ตอบทุกปัญหาที่ Tiny ต้องการ Sange and Yasha ที่เพิ่ม Attack Speed และ Armor ส่วน Assaut Cuirass ก็เป็นไอเท็มหลักของ Tiny ตั้งแต่ Patch ก่อนๆ สามารถออก Blink Dagger และ Shadow Blade มาล้วงแนวหลังได้ สุดท้ายที่ฮิตกันมากๆจะเป็น Heart เพราะทำให้ท้ายเกมมี Status Resistance สูงมาก
ความเก่งของ Tiny แบบ Carry คือการที่โดน Disable ยากมากๆเพราะมี Status Resistance สูงมาก เป็น Carry ที่ไม่เป็นต้องออก BKB ประหยัดช่อง เน้นออกดาเมจ Attack Speed Armor ได้เต็มๆ เป็นตัวที่ฟาร์มไว เคลียร์ Stack Creep ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาไอเท็ม เดินเกมกับเพื่อนได้ด้วย
การเล่นเป็น Support
จะอัพ Tree Grab มาก่อน เพราะกดดันเลนได้ดี ใช้มานาแค่ 20 ตอนเลเวล 1 แล้วอัพ Toss เต็มเป็นสกิลที่ช่วยเปิดและช่วยเพื่อนได้โดยการ Toss หนี ออก Tranquil Boots กับ Soul Ring และรีบทำไอเท็มชิ้นหลักเป็น Blink Dagger หรือ Shadow Blade มาเปิดจังหวะให้เพื่อน
การเล่นเป็น Support ช่วงแรกใช้ Tree Grab Harass ได้ง่ายโดยการปาใส่ได้เลย มี CD ไม่นานใช้มานาน้อย และใน Patch 7.07c เวลแรก ตีได้ถึง 5 ครั้งสามารถกดดันได้นานขึ้นด้วย
ช่วงเดินเกมก็สามารถไป Stun ได้หรือ Toss เพื่อนที่มี Stun หรือ Slow เข้าไปก่อนแล้วเราค่อยซ้ำ เมื้อมี Blink Dagger ก็สามารถเข้าไป Combo Toss + Avalanche ใส่ Support บางๆก่อนได้เลย ถ่วงตัวที่มีสกิลที่มีระยะเวลาได้ดีเช่น TB ที่มี Metamorphosis ได้ด้วย
Talent เลเวล 10 ทั้งสองสายส่วนใหญ่จะอัพเป็น +30 Damage เพราะได้ดาเมจเยอะ เร่งฟาร์มได้ Tiny Support ก็ต้องใช้ไอเท็มหลักเป็น Blink Dagger ด้วย ถัดมาเป็น +350 Health ทั้งสองสายเช่นกัน ได้ HP เยอะมากในช่วงเลเวล 15 +125 Avalanche Damage ไม่ค่อยคุ้ม
Talent เลเวล 20 มักจะหยิบเป็น -10s Tree Grab CD ทำให้ CD เหลือแค่ 5 สามารถทำดาเมจและดันป้อมได้อย่างต่อเนื่อง Toss Requires No Target อาจจะไม่จำเป็นเพราะท้ายเกมสามารถ Toss อีกฝ่ายกลับไปหรือ Toss เพื่อนไปเปิดจังหวะ ไม่ได้ยากมาก เห็นเป้าหมายกันตลอดเวลาในช่วง Teamfight และในเกมไม่ค่อยที่ให้โยนไปติดบนเนินแล้วด้วย
Talent สุดท้าย อัพเป็น 3 Toss Charges จะคุ้มกว่า สามารถ Nuke ได้แรงขึ่้น Toss เป็นสกิลที่มี CD น้อย ใช้เวลาไม่นานในการที่จะกลับมาเป็น 3 Charge ด้วย