โหมด Replication มาถึงในแพตช์ 2.09 และโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเวอร์ชั่นสยองขวัญของเกมอีสปอร์ต Valorant
แพตช์ 2.09 มาถึงแล้ว โดยมีการอัปเดตที่สำคัญในเกม Viper ได้รับการบัฟอย่างหนักหน่วงเพื่อปรับสมดุลให้กับชุดอุปกรณ์ของเธอ โหมดเกมใหม่ของเกมอีสปอร์ต Valorant และ Breeze ได้รับการปรับแต่งในการอัปเดตแพตช์ล่าสุด
Viper เปิดตัวมาเกือบปีในการเป็นเอเจนท์แต่ได้เล่นน้อยที่สุดในเกมอีสปอร์ต Valorant เนื่องจากผู้ควบคุมคนอื่นบดบังชุดพิษของเธอ หลังจากได้รับบัฟแบบสุ่มจำนวนมากเพื่อนำเธอเข้าสู่การเล่น ในที่สุดผู้พัฒนาก็ทำการเพิ่มพลังให้กับการสลายพิษของเธอในแพตช์ 2.05 แต่ผู้เล่นก็ยังไม่พอใจ
การเสื่อมสลายของ Viper ลดลงในการอัปเดตแพทช์ 2.09
แพตช์ใหม่ 2.09 มีแนวโน้มที่จะยุติ “Viper meta” ซึ่งจะลดการเสื่อมสลายลงจาก 50 เหลือ 30 ศัตรูที่ข้ามควันของ Viper จะได้รับความเสียหายจากการสูญเสียพลังชีวิตชั่วคราวแค่ 30
“(ก่อนที่จะเกิดบัฟ) ศัตรูมักจะไม่สนใจและดันผ่านควันออกไป แต่ด้วยค่าเสื่อมสลาย 50 เราได้เห็นว่าเปลี่ยนแปลงนี้ให้ผลสุดขั้วเกินไป เพราะศัตรูที่ควรจะเป็นเหยื่อของเธอเลือกที่จะไม่เดินเข้ามาเลย” Jeff Landa อธิบาย
เมตาของ Viper ได้เปลี่ยนเกมอีสปอร์ต Valorant ที่ได้รับการจัดอันดับของการเข้าสู่ไซต์จะเป็นไปไม่ได้หากฝ่ายป้องกันมี Viper อยู่ในบัญชีรายชื่อ การใช้ควันที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้จะปิดกั้นทางเข้าขนาดใหญ่ตลอดทั้งรอบโดยมีการปะทะเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้โจมตี
ในที่สุดโหมดใหม่ Replication ของเกมอีสปอร์ต Valorant ก็มาถึงแล้ว
โหมด Replication ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตทุกคนในทีมเดียวกันจะเล่นเอเจนท์คนเดียวกันตัวอย่างเช่น Sage 5 คน กับ Jett 5 คน การเลือกเอเจนท์จะถูกตัดสินในการลงคะแนนก่อนการแข่งขัน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับแฟลช, กล้องและไฟ ผู้พัฒนาได้เพิ่มแฟลชการ์ดเพื่อให้แน่ใจว่าจะเพลิดเพลินกับแฟลช Pheonix ได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ทำลายสายตา
นี่คือวิธีการทำงานของReplication
- โหมดวาง Spike ต้องชนะ 9 รอบเพื่อชนะเกม
- แต่ละรอบมีเวลา 80 วินาที
- สกิลต่างๆ ไม่รวมอัลติเมทจะถูกรีเฟรชทุกรอบ
- ได้รับแต้มอัลติเมท +1 ต่อรอบเมื่อขึ้นรอบใหม่ (ยกเว้นรอบต่อเวลา)
- 100 xp ต่อรอบที่เล่น
- ได้รับเพิ่ม 200 xp ต่อรอบที่ชนะ
Replication เป็นโหมดเกมเกมอีสปอร์ตแบบจำกัดที่เปิดให้บริการเป็นเวลาสองสัปดาห์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 25 พฤษภาคม
การอัปเดตอื่นๆ ในแพตช์ 2.09
- ปิดมุมมองของช่องว่างเหนือประตูไม้กลางและประตูโลหะบนแผนที่ใหม่ Breeze
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถนำตัวเองระหว่างกำแพงของ Sage และ ประตูกลไกใน Breeze
- ปัญหาหลายอย่างที่สมาชิกในชุมชนแจ้งเกี่ยวกับแผนที่ใหม่ Breeze ได้รับการแก้ไขเช่นกัน
- การขอเวลานอกทางยุทธวิธีสามารถขอได้ 2 ครั้งต่อเกมต่อทีม แต่ละทีมสามารถขอเวลานอกเชิงกลยุทธ์ได้ 2 ครั้งต่อเกม
- แก้ไขการกระแทกของหิมะ 1P ที่แทบไม่เกิดขึ้นในการดวลปืน
- เฉพาะ Act ปัจจุบันเท่านั้นที่แสดงแถบการจัดอันดับนับจากนี้ไป
อัพเดทข่าวสาร ความเคลื่อนไหว ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตทั่วโลก ได้ที่ Dafaesports พร้อมเปิด เดิมพันอีสปอร์ต เล่นพนันอีสปอร์ต ทุกทัวร์นาเมนต์ สดและล่วงหน้า